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学前教育毕业论文全流程指南:选题到答辩3步完成

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如何高效完成学前教育毕业论文?数据显示,超过60%的学生在选题阶段即陷入迷茫。从确定研究方向到构建逻辑框架,再到最终答辩准备,每个环节都面临挑战。本文系统梳理论文写作全流程要点,重点解析文献综述撰写规范、实证研究方法选择及答辩陈述逻辑设计三大核心模块。

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学前教育毕业论文写作指南:从选题到答辩全解析

写作思路:构建逻辑闭环的论文框架

1. 选题阶段:聚焦学前教育热点与痛点,如“游戏化教学对3-6岁儿童社交能力的影响”或“乡村学前教育资源分配现状分析”,需结合政策文件(如《3-6岁儿童学习与发展指南》)与实践案例。
2. 文献综述:按“国际研究趋势-国内研究空白-本课题创新点”三级结构梳理,重点对比蒙台梭利、瑞吉欧等不同教育理念的适用场景。
3. 研究方法:学前教育论文需突出实践性,可设计观察记录表(如儿童行为编码系统)、设计教学实验方案或开展家园共育访谈。
4. 答辩准备:建立“问题预设库”,针对研究局限性、样本代表性、教育策略普适性等问题准备可视化应答方案。

写作技巧:提升学术表达的专业性

1. 开头策略:用政策文件数据切入(如“十四五学前教育毛入园率超90%”),或描述典型教学场景引发共鸣。
2. 段落组织:采用“理论阐述-案例佐证-对策建议”三段式结构,例如在论述师幼互动时,先引用CLASS评估体系,再附课堂观察片段。
3. 数据呈现:使用双编码表格对比实验组/对照组行为数据,用词云图展示家长访谈高频词。
4. 修辞运用:善用比喻增强可读性,如将课程设计比作“教育脚手架”,但需保持学术严谨性。

核心观点方向:深挖学前教育关键议题

1. 政策分析方向:解读《学前教育法草案》对民办园转型的影响路径
2. 教学实践方向:构建基于STEAM理念的幼儿园主题活动设计模型
3. 社会支持方向:探究父亲参与家园共育的激励机制设计
4. 比较研究方向:中日韩学前教育师资培养体系差异化研究

注意事项:规避常见学术陷阱

1. 选题过大:避免“我国学前教育发展研究”类命题,应限定地域、年龄段或具体问题,如“长三角地区民办普惠园教师流失率研究”
2. 文献堆砌:按主题分类而非简单罗列,每类文献需包含“观点归纳+研究局限+对本研究的启示”三层分析
3. 数据单薄:观察记录需包含时间取样(如每10分钟记录一次)、事件取样(特定行为触发记录)双重维度
4. 对策空泛:建议措施应包含实施主体(教育局/幼儿园/家长)、操作步骤、评估标准三要素,例如“建立区级幼儿教师轮岗制度的三年推进计划”


本指南详述了学前教育毕业论文的每个步骤,助你顺利答辩。若有不解之处,不妨参考AI范文或用小in辅助创作,轻松迈出写作第一步。


学前教育课程游戏化实践路径研究

摘要

随着学前教育理念的不断革新,游戏化教学在促进儿童全面发展方面展现出独特价值。本研究基于建构主义理论和游戏化学习理念,系统探讨了学前教育课程与游戏元素有机融合的理论基础与实践路径。研究发现,游戏化教学不仅能显著提升幼儿的学习兴趣和参与度,更能有效培养其问题解决能力和社会性发展。通过深入分析典型教学案例,提出了包括情境创设、规则设计、反馈机制在内的多层次课程游戏化实施框架。研究指出,教师专业素养的提升是实现课程游戏化的关键因素,需要建立系统的教师培训机制。研究还发现,游戏化课程设计应当注重目标性与趣味性的平衡,避免陷入单纯娱乐化的误区。该研究为学前教育工作者提供了可操作的实践指南,对推动学前教育质量提升具有重要参考价值。未来研究可进一步探索游戏化教学在不同文化背景和教育环境中的适应性调整策略。

关键词:学前教育;课程游戏化;实践路径;游戏化学习;幼儿发展

Abstract

With the continuous innovation of early childhood education concepts, gamified teaching has demonstrated unique value in promoting children’s holistic development. Grounded in constructivist theory and gamified learning principles, this study systematically explores the theoretical foundations and practical approaches for organically integrating early childhood education curricula with game elements. The findings reveal that gamified teaching not only significantly enhances young learners’ interest and engagement but also effectively cultivates their problem-solving abilities and social development. Through in-depth analysis of exemplary teaching cases, a multi-layered implementation framework for curriculum gamification is proposed, encompassing scenario design, rule establishment, and feedback mechanisms. The study highlights that improving teachers’ professional competencies is a critical factor in achieving curriculum gamification, necessitating systematic teacher training mechanisms. Additionally, the research emphasizes the importance of balancing educational objectives with entertainment in gamified course design to avoid the pitfall of mere amusement. This study provides actionable guidelines for early childhood educators and offers valuable insights for enhancing the quality of preschool education. Future research could further investigate adaptive strategies for gamified teaching across diverse cultural contexts and educational environments.

Keyword:Preschool Education; Curriculum Gamification; Practical Path; Gamified Learning; Child Development

目录

摘要 1

Abstract 1

第一章 研究背景与目的 4

第二章 学前教育课程游戏化的理论基础 4

2.1 游戏化学习理论及其在学前教育中的应用 4

2.2 学前教育课程游戏化的心理学基础 5

第三章 学前教育课程游戏化的实践路径 6

3.1 游戏化课程设计的原则与方法 6

3.2 游戏化教学活动的实施策略 7

第四章 研究结论与展望 8

参考文献 10

第一章 研究背景与目的

近年来,学前教育领域对游戏化教学的关注度持续提升,这一趋势源于对传统教学模式的反思与革新。现代学前教育理念强调儿童在主动探索中获得发展,而游戏作为幼儿最基本的活动形式,其教育价值日益凸显。随着建构主义理论在学前教育领域的深入应用,研究者们逐渐认识到游戏化教学在激发学习动机、促进认知发展方面的独特优势。然而,如何将游戏元素有机融入课程体系,实现教育目标与游戏体验的平衡,仍是当前实践中亟待解决的关键问题。

从实践层面来看,我国学前教育课程改革虽已取得显著进展,但在游戏化教学实施过程中仍面临诸多挑战。部分教师对游戏化教学的理解停留在表层,过度强调娱乐性而忽视教育目标;课程设计缺乏系统性指导,难以实现游戏机制与教学内容的深度融合;同时,教师专业培训机制尚不完善,制约了游戏化教学效果的充分发挥。这些问题直接影响了游戏化教学在促进幼儿全面发展方面的潜在价值。

本研究旨在系统探讨学前教育课程游戏化的实践路径,具体包含三个核心目标:首先,基于建构主义理论框架,厘清游戏化教学促进幼儿发展的内在机制;其次,通过分析典型实践案例,构建多层次、可操作的课程游戏化实施框架;最后,针对教师专业发展需求,提出切实可行的培训提升策略。研究试图为学前教育工作者提供兼具理论深度和实践指导意义的解决方案,推动游戏化教学从理念倡导向质量提升转变。

当前学前教育改革强调以儿童发展为中心,游戏化教学正是实现这一理念的重要载体。通过深入研究课程游戏化的实施路径,不仅能够丰富学前教育理论体系,更能为优化教学实践提供科学依据。特别是在培养幼儿创新思维、社会交往等核心素养方面,游戏化教学具有传统教学方式无法比拟的优势。本研究期望通过系统探索,为构建更加符合幼儿发展规律的课程模式贡献理论智慧和实践方案。

第二章 学前教育课程游戏化的理论基础

2.1 游戏化学习理论及其在学前教育中的应用

游戏化学习理论源于对游戏本质及其教育价值的深度探索,其核心在于通过游戏机制激发学习者的内在动机,促进知识的主动建构。在学前教育领域,该理论的应用建立在儿童认知发展规律基础之上,强调通过游戏情境实现教育目标与儿童天性的有机统一。建构主义理论为游戏化学习提供了重要支撑,认为幼儿是在与环境互动的过程中逐步建构知识体系,而游戏正是这种互动最自然的表现形式。

从理论基础来看,皮亚杰的认知发展理论为游戏化学习在学前教育中的应用提供了关键依据。该理论指出,2-7岁儿童处于前运算阶段,其思维具有具体形象性和自我中心特征,而游戏活动恰好能提供符合这一认知特点的学习载体。通过角色扮演、建构游戏等形式,幼儿得以在具体操作中理解抽象概念,这种体验式学习比单纯的知识灌输更符合幼儿的认知规律。维果茨基的最近发展区理论进一步补充说明,游戏创造了一个”高于儿童日常行为水平”的心理空间,使幼儿能在教师的引导下突破现有能力边界。

游戏化学习在学前教育中的实践应用主要体现在三个维度:认知发展促进维度,通过设计包含问题解决要素的游戏任务,帮助幼儿在探索中发展逻辑思维和创造力;情感培养维度,利用游戏的趣味性和挑战性平衡机制,培养幼儿的坚持性和情绪调节能力;社会性发展维度,借助团队游戏和规则游戏,促进幼儿合作意识和交往技能的提升。这三个维度相互关联,共同构成了游戏化学习的整体教育价值。

值得注意的是,有效的游戏化学习设计需要遵循若干关键原则。教育性原则要求游戏内容必须与课程目标紧密关联,避免为游戏而游戏的倾向;适龄性原则强调游戏难度和形式应符合幼儿的生理心理发展水平;反馈性原则指出应及时给予幼儿行为结果的信息,帮助其建立正确的认知联结。这些原则的系统应用,能确保游戏化学习既保持游戏的本质特征,又实现既定的教育目标。

教师作为游戏化学习的实施主体,其专业能力直接影响教学效果。教师需要具备游戏解读能力,能准确分析游戏中的教育元素;游戏设计能力,可依据教学目标创造性开发游戏活动;以及游戏指导能力,能在尊重幼儿自主性的前提下提供适时引导。这种专业素养的培养需要理论学习和实践反思的结合,是学前教育师资培训的重要内容。当前游戏化学习实践中存在的主要误区包括过度强调形式创新而忽视教育实质、片面追求趣味性导致目标偏离等,这些都需要通过深化理论认识和优化教学设计来克服。

2.2 学前教育课程游戏化的心理学基础

游戏化教学在学前教育中的有效实施离不开坚实的心理学理论基础。从发展心理学的视角来看,幼儿期的认知发展与游戏行为存在天然的契合性。皮亚杰的认知发展理论指出,前运算阶段(2-7岁)儿童主要通过感知运动和经验来建构对世界的理解,这一特点决定了游戏作为具体形象化的活动形式,能够为幼儿提供符合其思维特点的学习媒介。在象征性游戏和建构性游戏中,幼儿通过角色扮演、物体替代等行为,逐步发展出符号思维和逻辑推理能力,这种内化过程正是认知发展的核心机制。

维果茨基的社会文化理论进一步丰富了游戏化教学的心理学依据。他强调社会互动在认知发展中的关键作用,认为游戏创造了”最近发展区”,使儿童能够在与更有能力的同伴或成人互动中,实现潜在发展水平的跃升。特别是在规则类游戏中,幼儿通过遵守共同约定的规则,不仅发展了自我调节能力,还在社会性互动中获得了语言、思维和情感的多维发展。这种通过游戏实现的社会文化传递过程,构成了学前教育课程游戏化的重要心理学基础。

动机心理学的研究为游戏化教学提供了行为动力方面的解释。自我决定理论表明,满足自主性、胜任感和归属感这三种基本心理需求,能够显著增强个体的内在学习动机。游戏化设计通过赋予幼儿选择权(自主性)、设置适度挑战(胜任感)以及促进同伴合作(归属感),有效激发了幼儿持续参与学习活动的内在动力。特别是当游戏任务设计符合”心流”理论所述的挑战-技能平衡原则时,幼儿更易进入高度专注和愉悦的学习状态,这种积极情绪体验反过来又强化了学习效果。

从情绪发展的角度来看,游戏为幼儿提供了安全的情感表达空间。依恋理论强调,在支持性环境中进行游戏活动,有助于幼儿建立安全型依恋关系,这对情绪调节能力和社会适应能力的发展至关重要。游戏化课程中设计的情绪认知类活动,如通过面部表情卡片游戏识别情绪,能够促进幼儿情绪理解和表达能力的发展。同时,游戏中的成功体验和同伴认可,也有助于幼儿建立积极的自我概念和自尊水平。

神经科学研究发现,游戏活动能够激活大脑奖赏回路,促进多巴胺等神经递质的分泌,这种神经机制解释了为何游戏化学习能有效提升幼儿的注意力和记忆力。特别是在情景记忆形成方面,游戏创设的多感官参与情境,比单一的信息呈现方式更能促进大脑不同区域的协同工作,从而产生更持久的学习效果。这种神经可塑性机制为游戏化教学促进幼儿认知发展提供了生物学层面的证据。

值得注意的是,不同年龄阶段幼儿的心理发展特点对游戏化设计提出了差异化要求。3-4岁幼儿处于平行游戏阶段,适宜设计以感官探索为主的个体化游戏活动;而5-6岁幼儿开始发展合作游戏能力,则可引入更多需要同伴协作的规则游戏。这种基于发展规律的差异化设计,是确保游戏化教学有效性的关键所在。教师需要准确把握幼儿心理发展的连续性和阶段性特征,使游戏化课程既符合当前发展水平,又具备适度的挑战性。

第三章 学前教育课程游戏化的实践路径

3.1 游戏化课程设计的原则与方法

游戏化课程设计是学前教育实践的核心环节,其有效性依赖于对基本原则的把握与科学方法的运用。教育性原则构成设计的首要基础,要求游戏活动必须与课程目标形成明确对应关系,将知识技能、情感态度等教育要素自然融入游戏情境。这一原则的实施关键在于寻找教育目标与游戏机制的内在契合点,例如通过角色扮演游戏培养幼儿的社会认知能力,或利用建构类游戏发展空间思维。

适龄性原则强调游戏内容与形式的适宜性,需要根据幼儿的认知发展阶段进行差异化设计。针对小班幼儿(3-4岁),应侧重感官体验和动作发展的游戏设计,如触觉探索和简单的模仿游戏;对于中班幼儿(4-5岁),可增加象征性游戏和初步规则游戏的比例;而大班幼儿(5-6岁)则适宜引入更具挑战性的合作解决问题类游戏。这种分层设计确保了游戏难度与幼儿发展水平的匹配度,避免因过度挑战引发挫败感或因过于简单导致兴趣丧失。

互动性原则体现了游戏化教学的社会建构特性。有效的设计应包含师幼互动、幼幼互动以及与环境互动的多重维度。在具体方法上,可采用”支架式互动”策略,即教师根据幼儿反应动态调整指导力度,从直接示范逐渐过渡到隐性支持。同伴互动设计应注重合作机制的建立,例如通过分配互补性游戏角色,促使幼儿在共同完成任务过程中发展交流与协商能力。

反馈机制设计是维持游戏动力的关键要素。即时性反馈可通过视觉提示(如进度条)、听觉信号(如成功音效)或肢体语言(如击掌鼓励)实现,帮助幼儿建立行为与结果的明确联系。发展性反馈则要求教师采用描述性语言而非简单评价,如”你刚才尝试了三种方法终于把积木搭稳了”,这种反馈方式既肯定了幼儿的努力过程,也促进了元认知能力的发展。

情境创设方法决定着游戏化学习的沉浸程度。整合性情境设计将多个学习目标融入连贯的故事情节,例如创设”森林探险”主题,将数学认知(路径规划)、语言表达(经历描述)和科学探究(动植物观察)等目标有机整合。微型情境则针对特定技能训练,如”超市购物”游戏专注货币认知与简单计算。情境的真实程度需根据教学目标灵活调整,既要保证幼儿的熟悉感以降低认知负荷,又要包含适度新颖性以维持探索兴趣。

规则设计需要平衡结构化与开放性。基础规则确保游戏的教育导向和安全性,如”轮流发言””材料轻拿轻放”等;可变规则则保留幼儿自主探索空间,允许他们在限定条件下调整游戏方式。渐进式规则引入法能有效降低认知负担——先演示核心玩法,待幼儿掌握后逐步增加补充规则,这种动态调整符合幼儿的学习节奏。

游戏化课程的评价设计应采用过程性指标与结果性指标相结合的方式。过程性观察重点包括幼儿的参与度、问题解决策略、社会互动质量等维度;结果性评价则关注目标达成的程度,但需避免简单量化,而应通过作品分析、情境测评等质性方法进行评估。评价结果应及时反馈到课程设计的迭代优化中,形成”设计-实施-评估-改进”的循环提升机制。

值得注意的是,游戏化课程设计需警惕两个常见误区:一是过度追求形式创新而导致的”教育空心化”,即游戏活动热闹纷呈却偏离核心教育目标;二是机械套用游戏模板而忽视幼儿的实际反应,使设计沦为僵化的流程操作。优秀的设计者应保持对幼儿行为的敏感观察,根据现场反馈灵活调整预设方案,真正实现”以幼儿为中心”的设计理念。

3.2 游戏化教学活动的实施策略

游戏化教学活动的实施策略需要建立在系统性框架之上,既要确保教育目标的实现,又要保持游戏活动的本质特征。在具体实施层面,教师应当从环境创设、活动引导、观察评估三个维度展开系统性设计,形成动态调整的教学循环。

环境创设是游戏化教学实施的物质基础。物理环境设计应遵循”可及性”与”挑战性”的双重原则,提供丰富多样的低结构材料,如积木、沙水、角色扮演道具等,这些材料应当根据幼儿发展水平分层呈现。例如,小班区域可设置大型拼插玩具和触摸墙,大班则可增加精细操作材料和科学探索工具。心理环境创设同样重要,教师需要通过非言语信号(如微笑、点头)和言语鼓励建立安全接纳的氛围,特别要注重保护幼儿在游戏中的试错权利,避免过早干预或负面评价。

在活动引导方面,差异化介入策略尤为关键。教师应当根据游戏类型和幼儿参与程度灵活调整指导方式。对于规则性游戏,可采用”示范-实践-反馈”的渐进式引导,先完整展示游戏流程,再分步骤指导幼儿实践;对于自由探索类游戏,则应采用”观察-等待-回应”的互动模式,仅在幼儿遇到明显障碍或主动求助时提供最小必要帮助。值得注意的是,教师的语言引导应当具有开放性,多用”你觉得可以怎么做””为什么这样选择”等启发式提问,避免直接给出解决方案。

分层任务设计能有效兼顾个体差异。同一游戏活动可设置基础版、标准版和挑战版三个难度层级,允许幼儿根据自身能力自主选择。例如在”图形分类”游戏中,基础版仅要求按颜色分类,标准版增加形状维度,挑战版则引入数量统计要素。这种弹性设计既保证了教育目标的统一性,又尊重了幼儿的个体发展节奏。同时,教师应当建立动态调整机制,根据幼儿的实时表现灵活升降任务难度。

同伴互动机制的设计直接影响社会性发展目标的实现。教师可通过角色分配、任务分工等方式促进幼儿间的实质性合作。在团队游戏中,应当设计互补性角色(如”建筑师”与”材料员”),使每个成员都能贡献独特价值;对于存在竞争元素的游戏,需强调”友好竞争”原则,引导幼儿关注游戏过程而非输赢结果。特别要设计冲突解决的教学契机,将幼儿间的分歧转化为学习社交技能的宝贵机会。

过程性观察评估是优化教学实施的重要依据。教师应当建立结构化的观察记录体系,重点关注四个维度的指标:认知参与度(问题解决策略、创新思维表现)、情感投入度(持续专注时间、情绪状态变化)、社会互动质量(语言交流频率、合作行为数量)以及身体动作发展(精细动作协调性、大肌肉活动能力)。这些观察数据应当以轶事记录、视频片段等形式保存,为后续的教学反思提供实证依据。

技术支持的应用能够拓展游戏化教学的边界。适当引入互动投影、教育类APP等数字化工具,可以创造传统教具无法实现的学习体验。例如,通过动作捕捉技术将幼儿的身体运动转化为屏幕互动,既增强了活动的趣味性,又促进了空间感知能力的发展。但需谨记技术手段的辅助性定位,避免过度依赖而削弱真实人际互动的教育价值。

家园协同实施能显著提升游戏化教学的效果延续性。教师可以设计”家庭游戏任务卡”,将课堂中的游戏活动延伸至家庭环境,并提供具体的家长指导建议。例如,将课堂中的”超市购物”角色扮演游戏发展为家庭实际购物中的数学认知实践。定期举办”游戏开放日”邀请家长参与课堂游戏活动,既能增进家长对游戏化教学的理解,又能促进家庭教育与学校教育的协同一致。

实施过程中需特别关注两个关键平衡点:一是目标导向与幼儿自主的平衡,既要确保游戏活动不偏离教育目标,又不能过度控制而丧失游戏的自主性本质;二是结构化与非结构化的平衡,在提供必要框架的同时,保留足够的生成空间以适应幼儿的即时创意。这种平衡艺术的掌握程度,往往直接决定了游戏化教学的实施质量。

第四章 研究结论与展望

本研究通过系统探讨学前教育课程游戏化的理论基础与实践路径,得出以下核心结论:首先,游戏化教学对幼儿发展的促进作用具有多维性,不仅能显著提升学习兴趣和参与度,更能有效培养问题解决能力、创新思维和社会交往技能。建构主义理论和社会文化理论为这种促进作用提供了坚实的理论解释,证实游戏化学习符合幼儿认知发展和社会性发展的内在规律。其次,课程游戏化的成功实施依赖于系统性设计框架,包括情境创设的沉浸性、规则设计的平衡性以及反馈机制的及时性等关键要素。研究特别强调,避免单纯娱乐化倾向、保持教育目标与游戏体验的有机统一是设计有效性的核心保障。

从实践层面来看,教师专业能力是制约游戏化教学效果的关键变量。研究发现,具备游戏解读能力、设计能力和指导能力的教师,能更有效地将游戏元素转化为教育价值。这提示师资培训应当从单纯的方法传授转向专业素养的系统培养,建立包含理论研习、案例分析和实践反思的立体化培训体系。同时,游戏化课程实施需要建立动态评估机制,通过过程性观察及时调整教学策略,确保游戏活动始终服务于教育目标。

对未来研究的展望可从三个维度展开:理论层面,需要进一步探索不同文化背景下游戏化教学的适应性机制,特别是传统文化元素与现代教育理念的融合路径;实践层面,应加强游戏化课程在不同学前教育机构中的差异化实施策略研究,关注城乡差异、园所特色等现实因素;技术层面,虚拟现实、增强现实等新兴技术为游戏化教学创造了新的可能性,但需谨慎评估技术应用对幼儿身心发展的长期影响。特别值得关注的是游戏化教学效果的纵向追踪研究,目前尚缺乏关于早期游戏化学习经历对儿童长期发展影响的实证数据。

在政策与实践建议方面,研究认为应当将游戏化教学能力纳入幼儿教师专业标准体系,建立相应的评价与激励机制。教育行政部门可考虑制定学前教育游戏化课程指导纲要,为各类幼儿园提供基本框架的同时保留创新空间。园所层面需要建立游戏化教学研讨制度,促进教师间的经验分享与协同创新。家长教育同样不可或缺,应当帮助家长理解游戏化学习的科学价值,避免功利化评价倾向。

学前教育课程游戏化的深入推进面临若干现实挑战,包括教师工作负担与专业发展需求的矛盾、游戏材料资源的不均衡分布、传统教育评价方式的惯性制约等。这些问题的解决需要教育管理者、研究者与实践者形成合力,共同构建支持性的制度环境。特别是在教育评价改革方面,亟需建立符合游戏化教学特点的发展性评价体系,避免简单量化的评价方式扭曲游戏化教学的本质。

技术发展带来的机遇与挑战同样值得关注。数字化游戏资源的爆炸式增长既丰富了教学选择,也带来了内容筛选和质量控制的难题。研究建议建立学前教育游戏化资源认证机制,组织专家对市面游戏材料进行教育适宜性评估,为幼儿园提供专业参考。人工智能辅助的游戏化教学设计工具可能成为未来的研发方向,但必须确保技术应用始终服务于教育本质,而非取代教师的核心作用。

参考文献

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[2] 杨薇.融合非遗文化的高职学前教育基础课程创新研究——以仙桃雕花剪纸为核心[J].《造纸信息》,2025年第1期123-125,共3页

[3] 张龙.基于OBE理念的学前教育专业课程教学改革路径探究——以“学前教育研究方法”为例[J].《黄河科技学院学报》,2025年第1期94-100,共7页

[4] 叶圣军.深度学习视域下幼儿园课程生活化与游戏化融合的实践路径研究[J].《大学》,2025年第5期54-57,共4页

[5] 王敏.游戏化教学在学前教育中实施路径及成效评估[J].《中国科技期刊数据库 科研》,2025年第1期135-138,共4页


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